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Reglas tetherball

Posted by on 27/06/2012

Aunque hay juegos tetherball oficiales se ha jugado, es un deporte único que ofrece un gran entrenamiento para los jóvenes y adultos por igual. En tetherball, una bola similar a una pelota de voleibol está suspendido por una cuerda larga de 8 pies, que está conectado a un poste que es de 10 metros de altura. El juego es jugado por dos jugadores, y cada jugador se le asigna su propia área alrededor del polo. Es un juego que es fácil de jugar, y suele ser muy popular entre los campamentos de verano, y en las escuelas. Como se mencionó anteriormente, el juego no es oficial, pero una vez que los fundamentos de cómo jugar tetherball aprendidas, y las reglas tetherball se entienden, el juego puede llegar a ser tan popular como el voleibol en sí, así como otros deportes como el tenis.

Tetherball Reglas y Regulaciones

El propósito de tetherball es tener el balón envueltas alrededor del polo completamente en una dirección cuando es golpeado (golpear o perforada) de la mano, de modo que ya no puede girarse por el jugador contrario. La persona que sirve en primer lugar es siempre una ventaja, es por eso que un partido no es suficiente para declarar un ganador. Partidos de números impares, con un margen de victoria de 2 juegos, deben ser jugados con el fin de declarar al ganador final. Después de configurar el equipo de pelota, cada jugador puede elegir a su lado, después de un lanzamiento de moneda, que también decidirá quién sirve primero.

* Para servir, un jugador tiene la pelota en una mano, y lo golpea con la otra, para que gire alrededor de la cuerda en una dirección elegida por él, es decir, en sentido horario o antihorario. Idealmente, un buen jugador servirá de manera que la pelota no puede ser tocado por su oponente, dándole una ventaja completa en el juego. Una vez que la pelota haya sido notificada, no se puede detener.

* El jugador golpea la pelota de nuevo, como se hace en el voleibol, y trata de llevar el balón al viento alrededor del polo en la dirección opuesta, para que él gane. Si la bola se envuelve consecutivamente cuatro veces alrededor del polo, por el servidor, entonces lo ideal, el servidor debe dar al oponente una oportunidad de devolver el golpe. Esto puede alterar el juego, y llevarlo a un nivel completamente nuevo.

* El jugador para envolver el balón atado al poste en una dirección, de modo que ya no puede girarse más por cualquiera de los jugadores, gana.

Entre las reglas pelota, hay principalmente cuatro tipos de sanciones que se aplican durante el juego.

* Un jugador puede bajar su área, y terminan en el área de su oponente. Esto puede ser un hecho intencional, pero no obstante, una pena.

* Los jugadores no se les permite tocar la cuerda durante el juego.

* Parar la pelota, y servir de nuevo, no está permitido durante la reproducción de tetherball.

* Durante el turno de un jugador, que no se le permite golpear la pelota más de una vez. Golpear más de una vez califique para una falta. En algunos casos, la pelota puede golpear el poste, y bajo tales circunstancias, el jugador se le permite continuar.

* Sostener el polo reúne los requisitos para una sanción inmediata, lo que significa que se pierde el juego por el jugador que lo sostenía.

Con la excepción de la última pena, si alguna de las faltas anteriormente mencionadas se producen, la bola se detiene en su posición, y servida por el contrario, desde el punto donde se envasó pasado. En la ocurrencia de tres faltas de un solo jugador, el juego es ganado por el adversario. En caso de que ambos jugadores cometer una falta al mismo tiempo, el juego se detiene en ese punto. La pelota se toma tres metros de distancia desde la pole, celebrada tanto por los jugadores. Los jugadores liberar la bola juntos, de modo que golpea el poste, y el mismo, cualquiera de los jugadores pueden elegir para alcanzarlo, dependiendo de la dirección de la bola.

Ahora que usted sabe y entiende todas las reglas de pelota, jugar a este juego, disfrutar de ella, y hacer un intento de popularizar la suficiente para que se convierta en un deporte oficial de la diversión.

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